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データ討論スレッド 等身大Ver 第27稿
[418]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 22:45:30 ID:7WgaVQ720
どっちも必殺なF完バランスになるよね
[419]名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 23:07:13 ID:UWw9LgIY0
二回行動始まったら別ゲーだもん
[420]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 01:07:53 ID:gsc0MhU20
チェスターに2P?いらねぇだろ派だが、
なんでチェスターってHP高いんだ?
あのパーティのTOPってのがニントモカントモ
[421]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 01:57:38 ID:k26q9tn60
底力持ちだからでない?低耐久だと遠野志貴みたいに悲しいことになる
チェスターに底力が適当かは原作詳しくないのでわからない 省4
[422]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 02:21:37 ID:ryJqADiM0
プリズムアーク……そんなのもあったかー。
止まってるデータってどれくらいあるんだろう?
[423]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 02:25:52 ID:q7O3sQ3k0
>>422
うたわれるものとか
[424]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 02:29:51 ID:j8igtqEY0
最近数値が下げられる傾向だな。ジョジョも160台後半から前半になったし
昭和ライダーの160越えも無くなりそうな予感。
[425]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 02:55:49 ID:+1fMNT7E0
そのキャラに格闘160超えにしても良いと思えるだけの説得力さえあれば
160超えが居なくなるってことはないだろう
省3
[426]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 03:01:29 ID:N4c2pdPY0
原作のステータス覚えてないのでなんだが、
ファンタジアのメンバーで耐久力ありそうなのは、というとチェスターかクレスな気がするんだよな
[427]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 03:16:19 ID:z86Q77iY0
ZXにしても、射撃増加と合わせての格闘低下要望だしな
設定的序列があるみたいだが、格闘特化な初期のライダーなら高くする名分はあるだろう 省2
[428]名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 03:30:05 ID:ryJqADiM0
カッコ内は俺のイメージ数値
1号 154 (150 テクニックを前に出すならこれくらいがいいかなーと。以下一号基準)
2号 169 (160)
V3 160 (157) 省13
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0ch BBS 2005-06-05