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データ討論スレッド 等身大Ver 第27稿
[729]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 00:41:35 ID:DwZnUNHo0
抜けたところはないけど隙のない構成か。
激励がえらく早い気もするが
[730]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 00:42:46 ID:D6ZCEOmQ0
ピノン?そんなの生ゴミに出してしまいなさい
[731]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 01:54:27 ID:IbCaO4j+0
>>729
勇気+神竜変化は終盤とはいえマップ屋としてかなりハイスペックだよ。
気合と幸運が有効作用するのと弾数1が気にならないのは大きい。 省5
[732]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 02:46:08 ID:i6DHgGts0
(前期)→(無印)で武装が純粋に上位互換になっていないので、
その点についてはちょっと使いにくいような気がする。
(・「いなずまおとし」ポジションの消失。 省3
[733]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 04:15:35 ID:drB/CUk20
確かにマップ一発屋にするなら勇気は相性抜群か
[734]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 04:37:58 ID:drB/CUk20
落とすなら格闘低下かねー。
ピエトロって確かにキャラ性能は万能キャラなんだけど、
実際にプレイ中に物理攻撃した回数、魔法の1/30くらいだし
[735]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 06:49:06 ID:ONce/vcU0
しかし漁火氏のバイタリティはすごいな
当初はどうだろうとはおもったがあかりんあたりとはだいぶ違う
[736]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 07:09:18 ID:D6ZCEOmQ0
2で主力のセイントアーク消えたからなぁ
あんまり頼りにならなかった麻痺消すか…
いやモンスター村で早期ゴーレム倒すのに世話になったが
[737]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 08:03:31 ID:kCWBbcAo0
みがわり+我慢なんざ実際にそんなにやるものかね?
SPがいくらあろうが足らん、夢経由ならなおさら足らんと思うし
夢痛撃並みに机上の空論な気がするんだが
省1
[738]名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 08:16:48 ID:/NwnyAgs0
軟弱で迅鉄にバリア発生器持たせて喜んでた俺にしてみれば、
みがわり一発分で装甲二倍永続ってのはすげえ嬉しいな。 省7
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0ch BBS 2005-06-05