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データ討論スレッド 等身大Ver 第27稿
[856]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:40:24 ID:k2Ocp/4c0
・SP6枠のうち2枠使ってやっとクリティカルしない劣化魂
・夢で痛撃拾ったら消費が+30で集中+ひらめきが余裕で使える量増大
省2
[857]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:40:55 ID:to998Msk0
別におびやかしちゃいないだろ
両方備えてる劣化魂持ちは、そういう序列的なものも考慮した上で持たせてるだろうし 省3
[858]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:41:30 ID:ImJ/0d2U0
>>854
安心しろ。
仮に両方持っててもSP65と魂単発の方が消費が少ない。
夢経経由だと、90(夢痛撃)か105(夢熱血)も必用。
省5
[859]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:43:16 ID:P7Gbo0p+0
考慮してんの? マジで?
魂の有り無しなんて、それこそ主役級とかそういうレベルなんだが。
熱血+痛撃がそういったものを意識して付けられてる? 本当に?
[860]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:44:33 ID:P7Gbo0p+0
>>858
だから、熱血痛撃が強いとか弱いって話はしとらんっつーに。
なんでゲームで強いとか弱いとか言う話にするかね。
[861]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:46:18 ID:bSdzfba60
意識して付けられてる?かは作者に聞けって感じだが、
それが通ってんなら今のGSCのデータ感ではアリなんだよ
[862]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:47:37 ID:k2Ocp/4c0
>>860
SRCがゲームだから。
― 糸冬 了 ―
[863]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:51:56 ID:ImJ/0d2U0
別に強い弱いで語ってる訳じゃないよ。
単に魂と痛撃熱血の差と、魂のアドバンテージを書いただけだ。
省5
[864]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:54:55 ID:P7Gbo0p+0
なるほど。「トータルでどうか」なら運動性140でも火力4000でもOKだな。
ゲームバランスの話なら、こっちも納得する。そりゃ熱血痛撃は強くない問題ない。
省3
[865]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:55:34 ID:KQj0DjyI0
そのトータルで考えられない人が多いから困ってるんじゃないの?
昼間どっかのスレで書いてた人もいるけど、セイバーテストにすっかり騙された人が複数でて、 省3
[866]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 00:57:34 ID:Y6K1as+20
今までの議論で運動性140はなしだが、熱血痛撃はありになってるんだろ。
そうじゃねえだろと主観を言われても、今あるGSCがGSCなんだから。
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0ch BBS 2005-06-05