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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
[708]名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 21:37:47 ID:TrESBsNY0
#祝完結。
砌斌兵斗
ヘイト, 男性, ダイモンズ, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 23, Lv5, 33
S防御Lv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 38
159, 137, 152, 142, 174, 158, 超強気
精神, 60, 激怒, 1, 気迫, 2, 熱血, 9, 必中, 15, 復活, 24, 友情, 36
Damons_Hate.bmp, Damons.mid
砌斌兵斗
ヘイト, (ダイモンズ(砌斌兵斗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
格闘武器=鉄の腕
ゼスモス
自動反撃=ゼスモス侵食 繋ぎ止める力(自動反撃) 武 100 115 手動
ゼスモス侵食=解説 "防御時かつ武装<繋ぎ止める力>が使用可能な場合;武属性の攻撃に対し100%の確率で自動反撃を行う。;これが命中すると3ターンの間敵は武属性の武装が使用不能になる。"
5400, 160, 1100, 65
BABA, Damons_HateU.bmp
鉄の腕, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
義手内蔵爆弾, 1600, 1, 1, -10, 1, -, -, AAAA, +10, 突後
繋ぎ止める力, 1700, 1, 4, +20, -, 25, 115, AAAA, +15, 格突AL1
繋ぎ止める力(自動反撃), 1700, 1, 1, +50, -, 25, 115, AAAA, +15, 接無剋武AL1(自動反撃)
ダイモンズヘイト, 2200, 1, 1, +15, -, 60, 125, AAAA, +5, 突
ゼスモス
武器強化Lv0.5=非表示 武 突 接(気力Lv0 !気力Lv1)
武器強化Lv1=非表示 武 突 接(気力Lv1 !気力Lv2)
武器強化Lv1.5=非表示 武 突 接(気力Lv2 !気力Lv3)
武器強化Lv2=非表示 武 突 接(気力Lv3 !気力Lv4)
武器強化Lv2.5=非表示 武 突 接(気力Lv4 !気力Lv5)
武器強化Lv3=非表示 武 突 接(気力Lv5)
フィールドLv0.8=ゼスモスの力場 5(気力Lv1 !気力Lv2)
フィールドLv1=ゼスモスの力場 5(気力Lv2 !気力Lv3)
フィールドLv1.2=ゼスモスの力場 5(気力Lv3 !気力Lv4)
フィールドLv1.4=ゼスモスの力場 5(気力Lv4 !気力Lv5)
フィールドLv1.6=ゼスモスの力場 5(気力Lv5)
ゼスモス=解説 "気力100以上で武突接属性の攻撃の威力が上昇する(気力10毎に50)。;また、気力110以上で攻撃のダメージを一定値減少させる;(気力110で400ダメージ減少、以後気力10毎に100上昇)
#開幕早々気迫っとくのがほぼデフォ?な構成。
#武属性キラーな繋ぎ止める力がヤバイ気がしなくもない。
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