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1- レス

雑談スレ Part16


[524]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 01:40:55 ID:f4fiLo260
インクル制御するしかないな
発動したかを正確に判別しなきゃならない、という問題がクリアできないが

[525]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 02:30:11 ID:WXX10AZA0
>>534
これってリクエストで実装できないもんだろうか?
無理って結論が出てるなら諦めるけれども……

[526]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:37:10 ID:3XqRhPYU0
バリアやら能力発動のシステムメッセージに、
回数計上用関数仕込んでおけば使用されたことが分かるんでない?
試してないが。
省3

[527]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:38:58 ID:I3M9sKM60
貫かれたのは判定できないんじゃないか

[528]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:40:33 ID:3XqRhPYU0
貫かれたよメッセージは定義できないんだっけ。
色々複雑でとても仕様の全容は把握できねぇや。

[529]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:43:49 ID:3XqRhPYU0
シールド防御 シールドで攻撃を防御した時
バリア貫通 ダメージ減少を伴わないバリアが貫通された時
バリア発動 広域バリアを発動させた時 省7

[530]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 09:42:02 ID:JwDHs/Ik0
普段は無制限武装だが、特定の武装が弾切れになると使用不可に
なる武器とか、特定の武装が弾切れになると使用不可になる
特殊能力ってできないのかねえ

[531]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 09:50:54 ID:ieYsx3Y20
>>530
武器A, 1200, 1, 3, +20, 3, -, -, AAAA, +0, 共
武器B, 1300, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 永共
省4

[532]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 09:53:09 ID:xUacoeHM0
>>530
ブーメラン, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武共L1
ブーメラン投擲, 1100, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +20, 実格P共L1
省9

[533]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 10:29:12 ID:L14tacFA0
バリア系の弾数制限は昔リクエストされた。
その時はEN消費のところを()でくくるだけで済ます形式。
省4


0ch BBS 2005-06-05