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雑談スレ Part16
[782]名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 11:13:15 ID:CmtG+yA60
懐かしいなぁ。
真ゲッターは股間からだった>ゲッタービーム。
ゼータのハイメガランチャーもFになるまでかめはめ波だったなぁ。
[783]名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 11:21:40 ID:jSKgbx7s0
ヴェスバーは頭から出る
[784]名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 11:56:05 ID:4neZ6zWU0
ただし魔法は尻から出る
[785]名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 12:18:41 ID:8RNJy2UA0
「ところでこいつを見てくれ? こいつをどう思う?」
「すごく……ビッグブラストです……」
[786]名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 13:12:28 ID:WzqUnGSY0
シャインスパークは衝撃波だと思ってました
…そういえば撃ち放題だったんだよな、すげぇよ無印SRW
[787]名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 22:04:47 ID:3euaMLu20
SetSkillで足したスキルってInfo関数の特殊能力レベルで呼び出せなかったりする?
[788]名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 22:14:15 ID:jW4gJJkQ0
どうだろ
とりあえず区分にパイロット"データ"を指定してると駄目だとは思う
[789]名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 03:32:17 ID:P9idBx1A0
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209974399/685
685 :名無しさん@八周年:2008/05/05(月) 22:41:43 ID:tAJNSZLL0 省12
[790]名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 07:29:49 ID:V6NY/yCs0
>>787
今試せないけど、SetSkillは確かセーブデータ上でこんな感じになってるはず。
"Ability(パイロット名称)","技能名" 省11
[791]名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 13:24:07 ID:9TNSccmc0
>>787
普通に返ってくるけど?
Info関数の引数指定の方が間違ってるんじゃないの。
[792]名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 13:33:44 ID:Q5UDxi2Q0
>>791
こっちのミスだった、すまん
キャラにAってスキルのLv2覚えさせた状態で
変数Aを作って1000とかの数字入れたら返ってこなかったからさ
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0ch BBS 2005-06-05