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データ討論スレッド 等身大Ver 第28稿
[155]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 13:20:21 ID:uYZ2C8vg0
太田はむしろ捨て身かもしれないw
[156]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 13:33:47 ID:xo/KHKhs0
今のロボ基準パトレイバーなら夢どころかレベル1で奇跡持たせても使えないからな。
[157]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 13:51:08 ID:3nSY07To0
そりゃ文字通り使えねぇよ
[158]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:01:23 ID:S+ZcERqk0
SP不足だわなw
[159]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:32:00 ID:GE/QOLNQ0
そこで懐かしの第4次主人公仕様(初期SP100)ですよ。
[160]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:36:11 ID:gWy9QeTE0
奇跡ってある程度の能力無いとただの飾りだしなぁ
ラッキーマンがLv15で覚えて即使える(SP消費減少で90になってる)があんまり使い道なかったよ…
[161]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:40:41 ID:/zuar9cI0
ラッキーで最大火力狙いしようとしても、奇跡使うと当て身できずに回避しちゃうもんな。
[162]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:48:11 ID:/zuar9cI0
……って思ってたんだが、
魂の持続が「攻撃」だから、反撃せずにいれば魂かけたまま当て身できることに気がついた。 省2
[163]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:56:56 ID:TbOzBWXA0
奇跡の価値のかなりの部分を占める幸運が無駄になっちまうしな
[164]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 18:06:20 ID:JtTDmHw20
ラスボス戦くらいならそういうのもいいんじゃないか
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0ch BBS 2005-06-05