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データ討論スレッド 等身大Ver 第28稿
[159]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:32:00 ID:GE/QOLNQ0
そこで懐かしの第4次主人公仕様(初期SP100)ですよ。
[160]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:36:11 ID:gWy9QeTE0
奇跡ってある程度の能力無いとただの飾りだしなぁ
ラッキーマンがLv15で覚えて即使える(SP消費減少で90になってる)があんまり使い道なかったよ…
[161]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:40:41 ID:/zuar9cI0
ラッキーで最大火力狙いしようとしても、奇跡使うと当て身できずに回避しちゃうもんな。
[162]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:48:11 ID:/zuar9cI0
……って思ってたんだが、
魂の持続が「攻撃」だから、反撃せずにいれば魂かけたまま当て身できることに気がついた。 省2
[163]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:56:56 ID:TbOzBWXA0
奇跡の価値のかなりの部分を占める幸運が無駄になっちまうしな
[164]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 18:06:20 ID:JtTDmHw20
ラスボス戦くらいならそういうのもいいんじゃないか
[165]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 18:50:46 ID:O6MHrNjc0
>>159
奴の使う奇跡は他の奴らとは訳が違うぜ
[166]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 18:56:32 ID:JtTDmHw20
3700魂とか射程6の3200魂とかグレートなことになるな。
[167]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 19:38:51 ID:VdZNDr8Y0
第4次の奇跡は消費SP40だぜ?
[168]名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 20:55:22 ID:Mn+Jf5ZE0
……以前の仕様に戻す選択肢(戦闘終了でなく被弾)はないんだ?>我慢
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0ch BBS 2005-06-05