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データ討論スレッド 等身大Ver 第28稿
[23]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:11:47 ID:OYzlRn160
>>22
完全にそういうのを排除したいシナリオは「スペシャルパワー使用時クリティカル無効」をOptionってるだろうしね
[24]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:19:03 ID:xVpexwXo0
そこでコレですよ。【SetStatus 不死身 -1】
プレイヤーから非難轟轟。駄目。
[25]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:21:13 ID:aIgIHoUc0
本音を言っちゃうと、
「頼むから、SPをゲーマー基準でコロコロ弄るのは止めてくれ」
なんだよな。
実際………SPは「コンボ前提」で組むことより、 省1
[26]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:26:39 ID:jp+Bq4l20
だなぁ、用意されたもので料理すればいいのに道具に文句ばかりって感じ
我慢のは想定外だったからしょうがないかと思うが
なんで今更痛撃でガタガタ言ってんの
[27]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:31:21 ID:AmRCvH+g0
コンボ前提で組まない層にこそ、我慢みがわりコンボとか潰されていることが役に立つんじゃない? 省4
[28]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:32:33 ID:AmRCvH+g0
現時点で痛撃でガタガタ言っているのは1人だけじゃないか?w
[29]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:45:13 ID:aIgIHoUc0
変にペナルティとか付くと、
逆に選択肢から外れるのよ…データ的都合で。
[30]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:47:25 ID:Umb4wRMg0
CPU思考はこういうメリットデメリットあるSPってどう使うのかねぇ
黙ってよけてりゃ良い物を変に我慢使って沈んでいくとか嫌だぞ
[31]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 13:22:34 ID:Zt0R12GM0
痛撃でガタガタいうとキチガイ扱いされる現状じゃ、誰も何も言いたくあるまい。
双方冷静になれ、が俺の意見。
[32]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:46:07 ID:9YnT55ys0
冷静じゃないのも独りな気がするのも私だ
[33]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:57:52 ID:aIgIHoUc0
痛撃に関してはなー
状態衣装も100%(もしくは確率補正が付く)できるとかなら、
赤の言う消費SP40でも納得するが、 省8
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0ch BBS 2005-06-05