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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第28稿


[30]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:47:25 ID:Umb4wRMg0
CPU思考はこういうメリットデメリットあるSPってどう使うのかねぇ
黙ってよけてりゃ良い物を変に我慢使って沈んでいくとか嫌だぞ

[31]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 13:22:34 ID:Zt0R12GM0
痛撃でガタガタいうとキチガイ扱いされる現状じゃ、誰も何も言いたくあるまい。
双方冷静になれ、が俺の意見。

[32]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:46:07 ID:9YnT55ys0
冷静じゃないのも独りな気がするのも私だ

[33]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:57:52 ID:aIgIHoUc0
痛撃に関してはなー
状態衣装も100%(もしくは確率補正が付く)できるとかなら、
赤の言う消費SP40でも納得するが、 省8

[34]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:04:12 ID:llwpiipo0
むしろ改善すべきは激闘のほうな気がしないでもない

[35]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:22:06 ID:9YnT55ys0
痛撃単独しか持ってないキャラが可愛そうだよなぁ・・・>痛撃SP増
そういや激闘って痛撃とか闘志と効果かぶらないのかね 省2

[36]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:29:53 ID:R6mKLC4s0
被るよ。たった100の消費で1ターンの間2.25倍の威力が!
……突っ込みはいらない。

[37]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:39:10 ID:hsMEX0EE0
だが突っ込む
1ターンの間じゃねぇよ!

[38]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:42:15 ID:9YnT55ys0
かぶんのかよ!
やべぇ、ちょっとやってみたくなってきやがったぜ…!
…激闘・闘志同時持ちはともかく、どっちか+夢持ちいたっけ
いやいても使えないけど

[39]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:42:15 ID:RkElT6o20
激闘+闘志なら1ターンじゃね?

[40]名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 15:43:44 ID:OLyMETZc0
ダメージ増加Lv0乗せて熱血魂と重ねがけ不可、とか出来ないかな?


0ch BBS 2005-06-05