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データ討論スレッド 等身大Ver 第28稿
[725]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:22:02 ID:TZIurWck0
ナムカプのはちゃんとした原作データができるまでの間借りデータ、ってことで作ってたからね。
出てきたら消すってのはナムカプ討議時から言ってたことだし。
[726]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:30:59 ID:qS5jOeuI0
誰かが改訂いれてやっぱ残すって言い出せば他の支持次第で残せるんじゃね?>ナムカプフォルダ
[727]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:37:24 ID:gsCLZK0o0
じゃあそれで ついでにゼノ追加で
[728]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:39:08 ID:cAAS2luU0
・推定動作シナリオは、軟弱等を初めとした無限ダンジョン系
・シナリオ作者は原則として配布データを絶対に弄らない
省3
[729]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:47:44 ID:V5EMVLCQ0
>>728
煽り?
[730]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:30:04 ID:50QXtDLk0
泥沼化なんかしない。
みんな胸張っていこうぜっていう励ましだろ。
[731]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 03:02:10 ID:TZIurWck0
>>726
難しいんじゃね?
だって、基本的にああいうお祭りゲーをデータ化するときには、オリジナル・半オリジナルなデータしか作らないもの。 省8
[732]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 03:14:40 ID:qS5jOeuI0
>>731
ほら、そこはそれこそストリートファイターフォルダにも飛竜データがあるわけだし 省4
[733]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 03:16:44 ID:t4KV+jnA0
>>731
>だって、基本的にああいうお祭りゲーをデータ化するときには、オリジナル・半オリジナルなデータしか作らないもの。 省23
[734]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 03:40:49 ID:RcRXoFmw0
前提がそもそもズレてる気はするね。
版権シナリオは共闘ありきが普通なのに
素のままでは共闘に使えないデータを配布されてもって言う。
省2
[735]名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 06:54:26 ID:1pBFW7bQ0
正直そこら辺消す必然性が無い様に感じるな
キャラのバージョンが一つ増えて困る事なんて殆ど無いでしょ
有る物を削ることは簡単でも無い物を作るのは難しいんだし 省2
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0ch BBS 2005-06-05