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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
[94]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 05:54:36 ID:vrT1ywjk0
>>89
逆に考えるんだ
リボンズがナドレに介入してトライアルシステムを発動させると考えるんだ
まあそうでなくてもアレハンドロの口ぶりから察するに 省2
[95]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 07:29:28 ID:zj068x2E0
>>93
UCNTのいないアナザーSRC初稿でも弱さが目立ってたな
[96]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 07:46:25 ID:PEfIQPuw0
ひょっとして昔あった装甲2000超えの奴のほうが良かったということかね
[97]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 08:37:07 ID:z2EJB0n60
バッシャーの必殺技はHまたは追または誘属性か
ところでデータ作る時にHと後者2つはともかく
追と誘ってちゃんと使い分けてる人って居るのだろうか
[98]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 08:41:48 ID:TMLVDmg60
武器扱いで戦闘アニメでユニット画像変更程度で良くないか<キバの各フォーム
[99]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 08:43:39 ID:hZZK/bCE0
それ言ったら、クウガのペガサスとかアギトのバーニング以外とか。
[100]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 09:02:12 ID:+EGJ+br+0
先週ガルルがチャンバラやってたからなぁ
普通に戦えてもいい気がする
[101]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 10:36:14 ID:jJ3870+Q0
>>87
AEUとユニオンあわせて20機のジンクスがあるけど、投入されたのは19機
フラッグ改造のために1機分解中の可能性もある 省2
[102]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 10:38:30 ID:8590UM9Y0
量産化のための解析に使ってるんだろ
[103]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 10:54:34 ID:hd6drRUI0
>>99
555アクセルも単独ユニット化されてるな。
あれこそ戦闘アニメでユニット画像変更でもいいだろうに。
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0ch BBS 2005-06-05