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井戸端シナリオコンペ会場
[66]名無しさん(ザコ):2008/05/25(日) 15:25:09 ID:duSLxd2+0
サッカーのシステムはよくできてたと思うな。
予測しにくいボールの動きで戦略だけでは勝利をつかめないところが緊張感に繋がってる。
あんまりひどい転がり方をされると対処しようがないので
味方にもう一人くらい余裕があってもよかったかなという気もするけど、
それだとボールをガッチリ囲んで鉄壁ガードしやすくなってしまうのか。
難しいとこだなー。
ボールに隣接してなくてもチャージできれば、パス予定地点でチャージ
→次ターンパスもらって必殺シュート という流れが組めて、
よりサッカーらしくなったかなと思う。
霊夢の存在が実際に影響してくるような状況というのは
それ自体もうほとんど負け確定してるんだけど、
ライバルの描き方としては面白いな。
馬飼村はプレイできてません。
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