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[66]名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 21:54:43 ID:sG2TqUDw0
世の中にはフルオートショットガンなんてのもあるがな

[67]名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 22:36:11 ID:SukdBOa20
貫属性を流行らせろってことだな<低装甲には有効だけど〜
貫通力が低い場合は貫をマイナス指定、高い場合は普通に指定

[68]名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 22:38:08 ID:yJwdvuTE0
そうだねGSCはあくだ

[69]名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 23:02:29 ID:Zv50rPKc0
>>64-65
一般的に両手持ち+大体の作品で至近距離では圧倒的火力として描写されてるから大火器(仮)に分類してた。 省29

[70]名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 23:16:27 ID:Zv50rPKc0
一応、それぞれの個数。
# 拳銃(実在)/52個
# 拳銃(特殊)/11個 省31

[71]名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 01:59:28 ID:AHSTxeo+0
拳銃、ライフル&マシンガン&ショットガン、その他重火器全般と分ければ角が立たない気がする。

[72]名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 02:09:06 ID:VJc/P5Sw0
ショットガンは高CT率・高Lv痛・連属性の低攻撃力ってのはどうだろ。
装甲系には効果薄くなるし、素敵な回避系キラーになるんじゃない?

[73]名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 07:40:58 ID:p0oJvWbA0
片手剣と大剣の関係とは少々事情が違って
魔力や知名度や必殺技で補正を与えにくいので、
火器の性能の上限が低いのがネックだな。 省8

[74]名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 08:00:30 ID:kTsL3Iu20
フレアースカートのなかに隠せそうなのが火器、
無理そうなのが重火器でいいんじゃね?

[75]名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 13:07:42 ID:KxuiZUwc0
ショットガンは散弾とスラグのフレシェット弾の違いを考えると…

[76]名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 13:59:43 ID:YfpHIqmo0
銃属性が付くのと付かないので分けちまおーぜ


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