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インクルードについて語るスレ
[108]名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 18:03:08 ID:fsRWKF9w0
>>107
煽ってるわけじゃなくて、事実じゃないか。
>>106
やっぱそうおもうよなあ。
ここでやるのは少し変だよ。
[109]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 07:10:47 ID:AgZL4NYU0
かくして三笠の集権主義は進んでいくのです
[110]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 10:35:34 ID:BGCmuafY0
ようするにあれだろ?
公式のWIKIの応用集みたいなのがほしいんだよな。
なら、ここでもいいんじゃね。 省27
[111]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 20:29:58 ID:oo8miZvg0
自分がこれは使える!と思ったテクニックを放り投げていけばいいんじゃね?
スレに投げたのは自由に改変、利用可能。
スレに投下されたのを参考にしたり 省8
[112]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 22:54:03 ID:BGCmuafY0
じゃあ、地道に楽にコピペできるようにしていこうか。
汎用ラベル(に限らず処理全般)集。
その1
【データパックのみで1年戦争やろう!】とおもったら。
省21
[113]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 23:07:10 ID:NJSZX8WI0
>修理費修正
>ユニットの修理費を1000×レベル増加させます。マイナスの値を指定して修理費を減らすこともできます。 省7
[114]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 23:11:50 ID:NJSZX8WI0
ついでに>110
>【A:if stats(ユニット名) = 格納 then でそのユニットがいる場合はグローバルを設定すればよい】
省4
[115]名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 23:59:24 ID:BGCmuafY0
>>113
ったぁー!しまった、普通にLv1でよかったね、フォローサンクス。
手軽ラベルその2
【ボスユニットのHPが3回目に50%きったら増援】 省8
[116]名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 00:15:20 ID:y4vVQg2Y0
せめて1,2回目のラベルにHP回復イベントとか書いとけよ。
それじゃ【ボスユニットのHPが50%を切った後、2回戦闘したら増援】っぽいぞ。それすら厳密には違うが。
[117]名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 00:19:19 ID:WFbqlbuk0
チッ、しょうがねぇな
ちょっとサンプルシナリオ作ってやるから待ってろ
[118]名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 00:20:55 ID:6i5TNB/20
>>114
趣旨的には早見と初心者向けの発想らしいから、
そこは「ヘルプよめ」「違うだろプギャー」以外に 省23
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