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1- レス

どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16


[27]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 21:51:54 ID:Wy6TysNE0
>>25
つまり無属性と同じ扱いってこった。
効果を考えると本来は無属性って相手のバリアや阻止などが発動し、 省11

[28]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 22:01:47 ID:ljJ6lmkU0
確かにそれはルーチン組みなおしになって難しそうだな。>バリア発動させた上で無効化

[29]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 22:10:49 ID:M+6hSCzw0
>>26-27
解答ありがとう
面白そうだと思ったんだがシステム的に無理っぽいなら仕方ないねえ

[30]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 22:50:18 ID:xrTPzv9Q0
ユニットランクが一定以上のユニットのランクを0にしたいのですが、
以下の様にやっても上手くいきません。
どこが間違っているのでしょうか?
省4

[31]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 23:12:56 ID:KG01u7kM0
演算子が間違ってるんじゃないの?
あと、0にしたいなら、0をそのまま代入すればいいんじゃない。

[32]30:2008/03/19(水) 23:31:35 ID:xrTPzv9Q0

If Rank(メインパイロット名) >= 2 thenRank(ユニット名) = 0
EndIf

[33]30:2008/03/19(水) 23:33:56 ID:xrTPzv9Q0
失礼、打ってる途中で書き込みました。
ヘルプを確認して上の様に直しましたが、うまくいきません。
もしかして、関数ではランクの操作は出来ないのでしょうか?

[34]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 23:43:22 ID:9pXphcOw0
当然、出来ると書いていないことは出来ない。
RankUpコマンドを使用すべし

[35]名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 23:46:22 ID:KG01u7kM0
ん〜、式の左辺に使って代入できる関数は
HP()とかEN()だけっぽいね。
RankUp [unit] rank
コマンドを使えって事だろう。
If Rank(unitid) >= 2 Then 省3

[36]名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 01:35:33 ID:AMOWc6mg0
軟弱ダンジョン10を男塾応援団みたいな3人乗りユニット
に対応させるにはどこをどう弄ったらいいのでしょうか?
省9


0ch BBS 2005-06-05