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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[393]名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:28:03 ID:4fe4HBE60
原作でそういうところに特徴があったなら、
特に反対されないと思う。
[394]名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 23:10:53 ID:+cDE42Kg0
たいていの場合、『自分の属性』には強いものだから、バランスとって反対属性には弱くしてるだけ。 省3
[395]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:54:38 ID:57ioOhS60
SRCの背景として使えそうな地上の地図の絵ってどこかにないだろうか?
いっそ、邪スパーから拝借するのが一番早いか……?
[396]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 23:42:21 ID:orAVyVL+0
「フリー素材 世界地図」でググってみそ
[397]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 00:25:40 ID:z2tD+GB+0
>>396
おぉ、見つかった
ありがとう
[398]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 02:13:17 ID:U0A2RIWk0
そういえばギアスの視聴率ってどうなったの?
回復したかな…いや、回復というのも妙か
[399]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 09:37:00 ID:dVJWm5qA0
ギアスは枠を買ったらしいから、どんなに低視聴率でも移動はない。
移動する方が損失でるはず。
省5
[400]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 15:16:08 ID:DwYJQmr60
同傾向ユニットの差別化に関する質問です。
ここに、AとB、ふたつのユニットがあるとします。
以下の条件がお互いに共通するとして、 省11
[401]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 15:35:55 ID:AUK9Bxc60
等身大ならパイロットで差別化しろで済む
ロボの話なら厨二設定を考え出す
別に何十台もあるわけじゃないんだから 省3
[402]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 15:45:08 ID:Pct3xpDI0
Aを萌えキャラ、Bをオサーンにする
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0ch BBS 2005-06-05