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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[552]名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 01:03:01 ID:vkqCJU2E0
>>549
あれこそまさに大逆転だったな!
ぱっと思いつくのは、ドラゴンドライヴだなあ。
[553]名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 23:52:33 ID:zHi/QdbE0
バトコンで命中率の下限を5%にするのってどうやるの?
関数のMinの使い方がよく分かんなくて。
[554]名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 01:31:50 ID:5tsjk4fE0
最終命中率
Max(攻撃値, 5) // 大きい方を返す
[555]名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 12:48:54 ID:IQsJ7Fig0
同じようにCT率の下限を0%にはできない?
1%になるんだが。
[556]名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 13:05:53 ID:na94kyos0
>>554でも回避選択すると2%になることに注意
>>555
最後に1以下は1、100以上は100とする処理が入ってるから無理
[557]名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 07:04:50 ID:I+V1xfJI0
最低ダメージの10と同じだな。
確かCTとかダメージ下限はリクエスト出てた気がする。
そして厨箱タンがいつも通り批判してたはずw
[558]名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 12:59:28 ID:WfwwLGBY0
もう過去ログに行ってるな。一昨年の9月、リク板の2541〜2542。
2行でまとめれば 省12
[559]名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 13:24:13 ID:dbg0vZao0
つーか、現状の計算をデフォルト設定しておけばいいんじゃないのか
何箇所かある「'最低ダメージ〜」の部分に条件分岐を追加すればいいだけ、だよな?
[560]名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 13:41:19 ID:WfwwLGBY0
旧バージョンとの互換性を保つことを前提にすると
バトコンあたりに
・最低ダメージ
・最低命中率
・最低クリティカル発生率
・最低特殊効果発生率 省1
[561]名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 15:51:08 ID:927M+iMU0
厨箱は死んでいいよ
[562]名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 18:42:14 ID:i/HRwHY60
中箱氏は無能な働き者ですね、分かります。
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0ch BBS 2005-06-05