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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[785]783:2008/07/08(火) 00:58:06 ID:DBr2lBug0
# 784の注意点を潰し、「同じ味方に対して複数回アニメが表示される」ことを許容した場合。
# こちらは3回必ず実行されるが、味方数が少ない場合、同じキャラにかぶる可能性は残る。
必ず3回、アニメを実行:
Local i 変数x 変数y 変数z
変数x = Random(味方数)
変数y = Random(味方数)
変数z = Random(味方数)
Foreach 味方
incr i
# ここまでは>>784と、まったく同じ。
# 変数iが、取得しておいた最初の変数と一致したら、Playeffectを実行。
If i = 変数x Then
PlayEffect 『ここで再生したいアニメを指定する』
EndIf
# 変数iが、取得しておいた2個目の変数と一致したら、Playeffectを実行。
If i = 変数y Then
PlayEffect 『ここで再生したいアニメを指定する』
EndIf
# 変数iが、取得しておいた3個目の変数と一致したら、Playeffectを実行。
If i = 変数z Then
PlayEffect 『ここで再生したいアニメを指定する』
EndIf
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0ch BBS 2005-06-05