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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[80]名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 11:55:35 ID:VlqT6jkw0
数値として見えると嫌ならバトコン
見えたほうが便利ならオプションで防御成長を選択 省11
[81]名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 14:22:35 ID:LahAGejY0
食うのはメモリとセーブデータ容量じゃないの?
[82]名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 14:24:38 ID:LahAGejY0
ごめん間違えてageた
[83]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 15:49:11 ID:/FwElH/20
こっそり豆知識。
各データフォルダに置かれ読み込まれるファイルは 省54
[84]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 16:01:29 ID:vddaKeGc0
まあ見栄えが整理できるだけだわな
[85]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 16:03:23 ID:l+/20IVw0
エリアスはデータの視認性や整備性を上げるためのものだからな
アビリティで, 付加=〇〇 付加=×× 付加=△△ …,と続くようなものを
アビリティ付加
〇〇
××
△△ 省3
[86]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 16:07:50 ID:B3Lj+6ek0
robot.txtを忘れるなんて!
[87]名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 13:04:28 ID:y0acMpww0
じゃあ等身大によくある
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
とかも無駄だってこと?
[88]名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 13:07:36 ID:y0acMpww0
間違えた
○○○○
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
↑とか無駄だってこと?
[89]名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 14:10:19 ID:iRJWhChk0
んなことはない。
データ作者だって使える時間は有限なんだし、省ける手間を省くのは当然。 省14
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0ch BBS 2005-06-05