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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[841]名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 18:50:03 ID:ZzQOnB+Q0
最初に作るときよくやったミスだなぁ
[842]名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 22:57:32 ID:KJaqS+kA0
今でもたまにやるぜ
[843]名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 02:21:17 ID:AAmdR4r+0
分離しても使える、主形態が合体状態のロボって分離状態はどれくらいまで許されるんだろ?
Z世代のOTとか、○○の分離状態とか実例をお願いします。
[844]名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 23:41:53 ID:FJgbqxkE0
定番だけどやっぱり獣戦機あたりが一つの基準じゃね。
あれはTV版だと合体して戦う事の方が珍しくかったくらいだし、 省3
[845]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 00:41:50 ID:/iNs18n20
勇者ロボのグレート合体前とか、バスターマシン1号2号とか真・ゲットマシンとか?>強い分離メカ
省7
[846]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 06:51:59 ID:KAeIIYgM0
>>844-845
thx
勇者ロボの分離形態は強いな。
避けないからダメージ受けるので、対雑魚で分離したら 省3
[847]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 07:13:59 ID:icxFCQNE0
獣戦機にしても勇者にしても、分離状態が強いのは
前期型としての立場を兼ねてるからだと思う
[848]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 19:44:39 ID:ID8NwCF+0
獣戦機は合体前はリアル系として運用する事になると思うから、
パイロット能力と運動性をもう少し強化してもいいと思うなあ
[849]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 23:33:33 ID:/iNs18n20
運動性はともかくパイロット能力は合体後にも効いてくるからなぁ
[850]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 23:37:47 ID:V24fKCUk0
忍だけイーグルファイターの運動性で避けさせればいい
[851]名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 12:38:46 ID:VQ2lYe+k0
ダンクーガは運動性55だから、パイロット側の回避が上昇しても
回避率は微々たる物だと思うけどね
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0ch BBS 2005-06-05