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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[848]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 19:44:39 ID:ID8NwCF+0
獣戦機は合体前はリアル系として運用する事になると思うから、
パイロット能力と運動性をもう少し強化してもいいと思うなあ
[849]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 23:33:33 ID:/iNs18n20
運動性はともかくパイロット能力は合体後にも効いてくるからなぁ
[850]名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 23:37:47 ID:V24fKCUk0
忍だけイーグルファイターの運動性で避けさせればいい
[851]名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 12:38:46 ID:VQ2lYe+k0
ダンクーガは運動性55だから、パイロット側の回避が上昇しても
回避率は微々たる物だと思うけどね
[852]名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 21:24:37 ID:HT71lhGo0
ファーストガンダム辺りの最弱系の性能が引き上げられた今となっては
獣戦機は底上げしてもいいかも。
[853]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 19:51:06 ID:eRA/Z3ak0
獣戦機の強化の目安ってどれくらいかな?
勇者系とか見ると、オールドタイプ+Z世代のMS
くらいあっても大丈夫そうなんだが?
省6
[854]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 19:54:00 ID:K9l4KGlw0
逆シャア時代のMS並の性能を与えても
ひらめきのない忍以外は役立たずになりそうな気がするなぁ
[855]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 20:05:41 ID:xc8gU37Y0
精神とかステとか色々きついんで
ギラドーガ並+ブーストでもいいと思う
[856]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 20:40:54 ID:4oWVS3rM0
かおグラMAKERのような、パーツ組み合わせて顔グラフィック作るソフトって
他に何がありますか?
[857]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 20:50:28 ID:Nw9j00ZE0
そこで「キャラクターなんとか機」ですね 省6
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0ch BBS 2005-06-05