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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16
[884]名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 10:53:17 ID:XVmNXAy60
ジオンのモデルはユダヤだよ。
シオンの丘→ジオン
だとか
[885]名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 20:22:06 ID:21r/MQYA0
ソロモンとかガチユダヤだろ
[886]869:2008/07/29(火) 22:07:30 ID:OPIEFUfg0
>>869
誰もレスもらえないので具体的に。
攻撃戦術とは…
仲間にいるだけで味方全員の物理攻撃力UP。 省29
[887]名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 22:11:24 ID:kqsUeVp60
>>886
普通にM付与でも、気力制限なしでマップ始まってすぐ使えるようにしておけば 省7
[888]名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 22:48:14 ID:fiGMBNtM0
鼓舞
[889]名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 01:25:47 ID:epmxaOBg0
必要技能*マス以内で攻撃力UP
[890]名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 14:34:08 ID:GBoEyVv+0
>>889
それって、同じ陣営全員に付けるんだよな?
エリアスかアイテム使ってもデータとして微妙じゃね?
[891]名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 19:55:47 ID:fjXLZHDk0
戦国の合戦戦術あたりをデータ化した場合はM付与になるだろうし、
それに合わせる形でM付与で良いのではないかと思うのです 省7
[892]名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 20:00:48 ID:VBKQF/cs0
闘争本能をマップ開始後に付加しても、気力は変わらないですよ。
ユニットが初めて配置される瞬間にだけ判定されてるっぽい。
[893]名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 21:11:22 ID:fjXLZHDk0
>>892
いや、普通に闘争本能Lv2=風林火山, 1見たいな感じで持たせることが前提ですわ
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0ch BBS 2005-06-05