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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿


[151]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 22:40:18 ID:XOSm+Q9E0
>>149
ユニットはばらまき前提だから雑魚じゃん。
改造人間は全部爆死しないといけないんだ!派の人とか解釈は色々だわな

[152]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:01:25 ID:6nUGLmBI0
等身大だと「倒される」のが「戦闘不能になる」「破壊」「死亡」と色々だからね。状況によっても変わるだろうし

[153]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:05:36 ID:iT3hUSjA0
巨大データでも、エヴァが爆発四散したら治せないだろとか、
ゴッドマーズ爆発したら地球終わりだろとか、
いろいろあるよな。

[154]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:08:35 ID:vddaKeGc0
それでもきっとアストナージさんなら何とかしてくれる

[155]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:14:57 ID:Zm7iT2yk0
アストナージエンジンがあればどうにでもなる

[156]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:17:03 ID:FieAvEVI0
>>152
そのへんはとどめ演出で両断されたり色々あるわけで
いまさら気にするところではないと思う。
省7

[157]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:44:05 ID:Vk1JcYPU0
アストナージ「テッカマンを水中使用に改造しておいたぞ」

[158]名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:51:43 ID:zY8mlvKM0
>>152
まあ、それらの状況に応じた破壊アニメだけを複数作って、
尚かつ、シナリオ側のちょっとした手間で、変更可能なアニメデータは作れなくは無いが。

[159]名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 23:54:50 ID:kh7PlO3c0
シルバー仮面age

[160]名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 00:08:10 ID:vXIMBhrM0
「焼き殺す」とか「爆死」とか「墜落死」とか、昔の作品はフリーダムだなあw


0ch BBS 2005-06-05