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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[324]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 01:28:49 ID:Vl6cWF5k0
>特徴なのだから増減の幅が大きい弱点の方が面白いと意見が付いて、
>また弱点に戻ってしまったという過去がある
攻撃力インフレ気味の所で増減幅大きくされたらもう戦うどころじゃないな
ファンタジー敵だとポピュラーな闇弱点ってヒット=死と同義じゃねーの
士郎基準なのかHP3000代がゴロゴロしてるし
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0ch BBS 2005-06-05