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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[391]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 23:27:19 ID:5IR11GgQ0
カエルなんていうから私のカエル様かと思ったじゃないか
あのゲームあんまり戦闘のイメージないんだがな
[392]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 23:29:39 ID:DqtTKzhI0
戦闘のほとんどがイベントバトルみたいなものだし敵避けゲーだしね
……何故今時このタイミングで被るかなorz
[393]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 23:30:33 ID:IekynP4A0
大好きなゲームだが、3変化とパロディ以外はごく普通だしなあ。
[394]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 23:33:50 ID:91L+5vZE0
ほんのちょっとクロノトリガーかと期待しました
[395]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 23:34:27 ID:VXVmgDrE0
弱いザコをボコンと吹き飛ばすのを何とかして再現できないだろうかw
[396]名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 23:38:37 ID:WpWpvDL+0
>>385
だからさあ…装甲1100で魔属性バリアLv2.5のやばさについては
GSCデータとも共通しているんじゃないかって話し 省11
[397]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:02:38 ID:w19dI5mo0
なんか根本的に話がかみ合ってない。
一部だけ抜き出してやばいって人と、総合で使い勝手が微妙って人で。
題こそ違うが>>286の指摘と一緒。
省8
[398]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:07:00 ID:VQ/Ig8lQ0
マイナーな上に程良く弱いからレスの付かないシルバー仮面。
シルバー仮面ジャイアントに言及するレスが皆無だし…
[399]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:15:26 ID:I6KAJRSA0
そもそも対魔力自体が原作では大して厄に立ってない事実…
[400]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:17:04 ID:7cRFVqkI0
まあ、型月の防御特性は破られて何ぼだ
[401]名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:22:13 ID:Imjha0FU0
つおい盾を設定しておいて、それを破る矛を持ち出すのがあそこの常套手段だしな
もうちっと耐久系が頑張れても良いと思うけど 省8
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0ch BBS 2005-06-05