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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[706]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:04:47 ID:61sqUMXc0
>>704
とりあえず1、2号はユニット抑えめの方向でね。
他主役ライダーと比べて劣るのをパイロット能力で補うと。
[707]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:07:06 ID:3GM1RyMg0
>敵前提なら最近でも格闘180とか通ってる
そんなんいるのか
どの作品か教えてくれないか
[708]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:08:00 ID:FkAMrTyw0
>>699
格闘強化Lv5=筋力異常ってあるけど、ジャック=フリスビーは格闘155だろう。
>>704 省6
[709]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:22:18 ID:vBfeymSA0
HPは本気でのばしてほしいな。
スーパーなら6000ぐらいが基本。高い奴は7000、8000ぐらいにならないものか
耐久導入してる人もいるけど普及するかは怪しいからなあ
[710]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:22:50 ID:tDQg6g1M0
滝沢は10000行っても大丈夫かな
[711]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:26:14 ID:J0b9nhUE0
敵やごく一部の例外以外は低HPが基本になっちゃってるから、巨大基準に比べて
耐久系が著しく不利なんだよなー。状態異常が多いのもあるけど。
[712]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:30:36 ID:BX1yinO+0
>低HP
まあそこらはすこしっつ底上げを図っていくしかあるまい。
[713]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:35:14 ID:RTQDFEoU0
ビスケット=オリバはまだですか?
[714]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:45:57 ID:vBfeymSA0
>>710
滝沢は10000超えようがネタキャラの域を出ないだろうね
>>711
鉄壁に状態異常無効つかないかなと本気で思っている俺 省2
[715]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:58:31 ID:1sr8Gz5s0
うーん、今の攻撃力過多を考えると、
耐久系は、等身大でもコレくらいの上げ幅はとれる?
とりあず、GSCにあるその他コラムをベースに………
省63
[716]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:07:47 ID:7Geiwmis0
インフレHP部隊ユニットで天地を喰らう(RPG)再現しようぜ!
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0ch BBS 2005-06-05