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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[823]名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 23:23:49 ID:KA3VQNiQ0
原作的に言うとまさにグレー系な気がするなぁ。やたら避けるわけでもなし、耐えまくるわけでもない 省7
[824]名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 23:38:31 ID:G/K7UZhs0
そも力と技が底力と覚悟というのが正しい表現と思わないけどね。
一号も二号も別に追い込まれて本気出すタイプじゃないし
[825]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 00:02:08 ID:xuz8/y0I0
しかしどうせ残すなら底力より覚悟にして欲しかったな。
攻撃力(力)とCT率(技)が一緒に上がるんだぜ。
[826]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 00:30:35 ID:kCUa6wF+0
今からでも提案して来ればいいじゃないか
[827]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 01:05:56 ID:bUSKP8EY0
このバージョンに覚悟追加されたとして、一番近いのは親善大使かな?>V3
[828]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 02:30:57 ID:EnBKGY0M0
必要気力の関係で親善大使には遠く及ばないけどな!
つか、あのV3に出撃枠とか激励が回ってくると本気で考えてるんだろうか、エロゲマスターは。
気力140なんて
省15
[829]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 06:59:09 ID:/4zVf7xY0
だから、表で言えって
[830]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 11:07:49 ID:fFjllESY0
V3キック以降はおまけみたいなもんじゃないの?
データとしては入れておくけど、あくまで飾りでしかないって感じの。
[831]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 11:52:34 ID:kNq71B6M0
V3火柱キックはどこでつか
[832]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 12:16:07 ID:wtGv4Bmc0
>>831
クリティカルで
[833]名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 15:11:14 ID:rKFyITxo0
きりもみ反転の厳しさはキック使いわけを重視した処置じゃないかな。
「状況によっては使うこともあるでしょう」程度の。
省9
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0ch BBS 2005-06-05