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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[978]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 15:00:58 ID:4ULtOwXI0
>>959は解説長くねと書いただけなのに>>960は「解説が無かったからプレイ時に 省14
[979]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 15:25:23 ID:RUi8el0Q0
>後、>>974で幻魔たん派というのを初めて聞いた。どういう派閥なんだろう?
自分の好きなことは熱心だけど、好きでもない普通のことはいい加減。 省45
[980]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 15:30:12 ID:Wbrv+tqc0
>>976
GSCではデータ化されてないが、たま〜(中略)〜にシナリオで使われてるね。
大抵、最強クラスの扱いの気がする。
[981]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 15:39:34 ID:Ty9o6YxY0
>>979
>あと幻魔たんは「特殊能力の別名はプレイアビリティを下げることになるので特殊能力の別名を禁止しましょう」と表で発言して、 省9
[982]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 15:54:15 ID:SVoE27uU0
いつごろの話か知らんが、
ちょっと前のデータ討議ログは大量のスパムに流されたりして行方不明だから
「証拠を示せ」はその時期によっては酷な要求になるな。
省3
[983]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:12:31 ID:Ty9o6YxY0
してない。
だが、HP回復とかシールド、切り払いに別名をつけない、とかは幻魔氏に限らなかった話だしな。 省4
[984]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:21:40 ID:2kR8femg0
つか>>974よー、
>動かして面白い、特徴があって面白い 省12
[985]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:28:13 ID:2cUvODK+0
>あと幻魔たんは「特殊能力の別名はプレイアビリティを下げることになるので特殊能力の別名を禁止しましょう」と表で発言して、 省12
[986]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:33:33 ID:2kR8femg0
ザボ=ン
ザボ=ン, (戦士(ザボ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 145 省27
[987]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:36:34 ID:Mgw/4zjw0
>>979
嘘でも言い続ければ、ログを調べる気のない奴には本当のことに摩り替るし、
浸透していけば、それが真実に取られていくようになるからな。
省7
[988]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:38:50 ID:7p6fplBE0
>>986
かなーり昔にそういう属性が普通に使われていた時代があった>剣属性etc
ちなみにただのローカル属性
確かTRPG系とFE系に使われてたような記憶がある
省3
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0ch BBS 2005-06-05