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1- レス

*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0


[516]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 01:27:37 ID:V2FjtjbE0
固有BGMを否定されると好きな者としては悲しい
とりあえず「敵フェイズ中にBGMを変更しない」にチェックしとくといいよ

[517]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 01:35:25 ID:Bb0eldrE0
乙乙
しかし、版権等身大も随分と少なくなったもんだ
更新シナリオのうち6個がオリ等身大で版権等身大なんて影も形もないぜ
>>515 省2

[518]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 01:35:39 ID:/hN46iQs0
>>516
いえ、戦闘時の曲は全ユニット共通BGMでした。
なので、戦闘BGM→マップBGM→戦闘BGM→・・・
永遠と続くので、余計に気になったのです
省4

[519]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 01:42:39 ID:orJF7mbE0
【スーパーぼくロボ大戦】

[520]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 18:33:26 ID:Bb0eldrE0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5325;id=

[521]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 20:18:08 ID:apWuWxd+0
>>520
地雷処理乙。

[522]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 20:33:45 ID:NBp83hMw0
解凍したらbitmapやdateの階層フォルダがバラまかれるわ戦闘BGMがDefault.midだわ
地雷っつーか手抜きっぽいんだよな

[523]名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 21:16:31 ID:ZisnUy8Q0
>>520
掲示板が落ちたのなら仕方ないな

[524]490:2008/06/23(月) 00:10:12 ID:ak/fbYEQ0
まだ5話までしかプレイしてないけど、とりあえずレビュー晒します
【スパロボMI(仮)】
 井戸端発版権巨大系シナリオ。
 参戦作品は
  ・機動新世紀ガンダムX 省68

[525]名無しさん(ザコ):2008/06/23(月) 22:20:26 ID:U1hrzri60
>>520乙。ちと厳しいな。
>>522
Lhazで試したがそんな事はなかったぜ。
フォルダ自動生成のオプションを外して追試までしたから間違いはないと思うが。
省2

[526]名無しさん(ザコ):2008/06/24(火) 19:09:58 ID:JL2Ah8cs0
>>525
フォルダ自動生成オプション外して、該当のBitmapやDataフォルダ全部選択状態で一括圧縮したんじゃないのか?w


0ch BBS 2005-06-05