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1- レス

SRCオリロボ総合スレ・11


[429]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 18:23:27 ID:K4Pu1rks0
戦闘訓練とか、その手のやつなら、つくれるとはおもう。

[430]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 20:56:31 ID:e9sqYiNQ0
>>428
そのインターミッションコマンド作った事あるな。
けど実際にそれを利用するシナリオが浮かばずごみ箱に捨てた。
省3

[431]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 21:41:11 ID:dM1UpywY0
エタンダールのサイドミッションみたいなヤツか

[432]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 22:36:27 ID:59iqvRyc0
>>430
頼みます。使います。
付け加えるなら、
・本筋が最初の導入を終えて、ステップ2まで進む → 脇道シナリオが発生。 省12

[433]430:2008/11/20(木) 00:14:03 ID:HuWKQgFY0
インパクトみたいな奴ね。
寧ろそっちの方がユニットのアップグレード等の処理を考慮せずに済むから助かる。 省3

[434]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 00:33:31 ID:d1U3GOxQ0
>>433
イヤホーイ。よろしく頼みます。
読み返したらホント分かりづらかったので補足。 省19

[435]430:2008/11/20(木) 16:23:25 ID:gxGZX+Jw0
>>434
用意できたので
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5579;id=
省8

[436]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:53:09 ID:YgRHvauI0
ありがろん。

[437]名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 03:39:27 ID:dt3h5es20
いろいろ案を練っているのですが、望まれているのはリレー?
それともショートシナリオ?

[438]名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 08:04:00 ID:lmY0RI2Y0
メタセ
ギガモナ
ハイペ
フィールド
あたりで書いてみたいけど、
ハイペやフィールドの曲って添付していいのかな?


0ch BBS 2005-06-05