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SRCオリロボ総合スレ・11
[793]名無しさん(ザコ)::2009/04/26(日) 22:26:29 ID:w+NgCR7+0
>>792
しかし版権ものを書こうとする時に意外と問題になるのが資料の収集と確認。
作品のデータはデータパックにあってもシナリオ面での運用法まで
載っていることはまずない。
(せいぜいネタバレしない程度のキャラ紹介やWikiに及ばないレベルの用語解説が
たまにある程度)
そのため見たことのある作品のキャラでも違和感なく再現するのは難しかったり。
うろ覚えの知識のまま登場させて
「それガンダムちゃう。ガンガル」みたいなツッコミを入れられて
最悪シナリオそのものを作り直さなければならなくなることも。
有名作品になればなるほどそういう文句を言われるリスクは上昇する。
それを防ぐ為に様々な作品をチェックしなおす手間は膨大なものになる。
(漫画やDVDをそろえたりゲームを入手してクリアするとか)
反面SRCのオリロボは原作の入手が比較的容易で
(作者がSRC活動を止めたりネットから撤退してしまうと話は別だが)
かつマイナーなゆえに少々違和感のある部分があっても叩かれにくい利点が。
だから大胆な世界観や展開はむしろオリロボ共闘のほうが作りやすいと思う。
共闘の醍醐味はやはり薄れると思うが。
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0ch BBS 2005-06-05