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データ討論スレッド 等身大Ver 第30稿
[134]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 12:27:08 ID:3HFdXjcQ0
スペックの話をしたいんであって性格=機械にしろというわけではないと思うが
[135]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 12:56:53 ID:c/5DO8kU0
装甲系はデータでどうにかなるもんじゃないよ。
計算式の問題だ。
理想を言えばHP100に対して装甲系は10から20ダメージ 省7
[136]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 13:15:47 ID:sBlO55EM0
鉄壁使っている間は被ダメージ10、とかならいいんだけどな。
無限に被ダメージ10だとちとおもしろくない。 省3
[137]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 13:44:28 ID:9x6GBZn20
HPを底上げすればそういうバランスには出来ると思うぞ
[138]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 16:10:39 ID:sSRNyNBE0
回避はSかMってイメージがあってLサイズの回避って思い浮かばんのだが
Lサイズの回避系ってどんなのがいたっけ?
[139]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 16:13:29 ID:F4JDdyg60
>>138
ポルコ=ロッソかヒロキ=セノオかな?
[140]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 16:32:42 ID:Mp21Rq/w0
最近ならプレデター
[141]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 16:40:29 ID:AzfG1Jik0
>>131
もっと耐久レベルに依存する形にした方がいいよな
ちゃあしゅう氏はレベル4が限界と言ってたけど
[142]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 16:52:56 ID:RlajEygA0
>>138
戦国無双の小太郎とか
[143]名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 16:58:07 ID:Rydbx4+Y0
>>138
FEの騎兵・飛行系で回避重視のキャラ
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0ch BBS 2005-06-05