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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第30稿


[380]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 21:34:00 ID:3Vdf+pBI0
>>371-372
うん。だから、等身大で1500以上級のやつなら、強いってこと。損傷率75%を超えた時点で、装甲300以上あがるからね。 省8

[381]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:05:42 ID:y1z3eXgE0
でも底力や不屈って、主人公してる奴なら割と誰とでも持ってる気がするんだよな。
勿論例外もいるけど。 省4

[382]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:07:36 ID:y1z3eXgE0
言い方おかしいな、「主人公してる奴なら割と誰でも持ってておかしくない描写はある」ってことで。

[383]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:10:02 ID:ECc/zX6Y0
苦戦してから逆転するのがパターンのキャラには瀕死技能持ちが多いね。
逆に最初から強くて滅多に苦戦しないタイプのキャラには付かない。

[384]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:14:11 ID:Z0r2+fWQ0
そういや、我々はSRCの配布データの基準で考えてるからこういう思考に
なるけど、他のスパロボのスレとかでの
「〇〇は〇〇な能力であるべきだろ」 省10

[385]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:15:28 ID:GD6Q3UMg0
最初から強くて滅多に苦戦しない癖に
苦戦して出血して血の気が少なくなるとさらに強くなるやつなんかどうするんでしょ。

[386]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:18:06 ID:y1z3eXgE0
>>385
それこそ底力はオミットになるんじゃないかな、素の能力に含めるってことでw

[387]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:18:08 ID:yEoXpEuk0
額面は強いけどSPを腐らせるというのが常なのかなー

[388]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:25:29 ID:o0+lK5UQ0
めったに苦戦させることの出来なかった敵を弱くするとか

[389]名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 22:42:58 ID:Mz3OWNLY0
>>381
パッと浮かんだのはキン肉スグルと衛宮士郎かなあ>底力


0ch BBS 2005-06-05