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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第30稿


[765]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 01:22:03 ID:/YusY6ng0
>>763
ロトの剣でさえ100%当たっちゃうのは、絶対にまずいと思うんだよなあ……

[766]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 01:25:12 ID:HJVNaKW60
性格も弱気だからな……
正直命中低い味方が0%になっても良い気もするけどな
半分オマケっていうかボーナスユニットみたいなもので撃破必須ってわけでもないし 省4

[767]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 02:04:14 ID:5Yf85Vzw0
>>766
命中0のキャラはボーナスを得られないことが確定するわけで。

[768]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 02:11:10 ID:lcDTZWa60
そこは状態異常を当てるなり何なり、エクスキューズを用意してやればいいだろう

[769]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 02:13:04 ID:gXQ+cHFw0
>>757
ここの天然ボケが作りました。
571さんには、ごめんなさい、と、ありがとう、を言いたい。 省16

[770]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 02:25:32 ID:601Xoyx+0
>>767
やっぱ高Lv超回避辺りが無難かね。
皆ほぼ平等の確率で当てられず、当てられる。必中、感応、直撃、看破と対応できるSPも多いし。

[771]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 06:03:57 ID:cg4LU34I0
超回避はサボテンダーだけでいいよ
つか必中と、直撃くらいまではいいとして、感応と看破どれだけの連中が持ってるねん

[772]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 07:27:52 ID:4PJzsJQc0
直撃より看破のほうがレアリティ低い気がする。字面とかで
特殊な敵にしか使わないから
お役立ち度は多少重くても利便性の高い看破>直撃だし

[773]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 07:34:22 ID:y5MxdH660
そりゃ他人がけ可能と自分専用だったら前者が完全上位互換だし

[774]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 08:04:57 ID:4PJzsJQc0
サポートじゃないキャラに必中の代わりに感応ついてたら使い辛いっしょ

[775]名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 09:11:31 ID:gWQHCR5U0
>>773
使用コストまで同じならそうなるけどな


0ch BBS 2005-06-05