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1- レス

吐露スレ15


[769]名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 11:15:30 ID:u4WGbqJs0
>>768
それだけが取り柄なのだから接近戦なら強いでしょう。
SRCのデータでも接近戦には強くても遠距離には対応手段ありませんので、
ツバメ返しの射程も長くて1〜2でしょうからどうにでもなります。
あと勘違いしてるようですが、
>魔力放出し放題でも戦況にまったく変化が見られない
本編ではまったく出てなくhollowで判明した知識を知らない・覚えてないのでしょうか?
セイバーは全行動で常に魔力放出を行っており、これをまったく使わない場合の素の筋力は凛より下です(笑
本編でエクスカリバーを使うのには魔力不足や強すぎるので周囲の被害に色々な意味で困っていますが、
戦闘中に魔力放出を使うのすら困っているようならどこで困っていたのか具体的にどうぞ。
とはいえデータで素の格闘を思いっきり下げて、格闘強化Lv6=魔力放出なんて持たせなくていいと思います。
こういう原作完全再現は他に影響を与えて変になるので。
要は現状の士郎時EN120なのに最強技がEN80消費っていうのを、凛時にランクだけで強引に補正すると他がおかしくなります。
セイバー凛マスター
セイバー凛マスター, 固定, 魔力供給
特殊能力
非表示
格闘強化Lv1=非表示
400, 60, 100, 5, 0
みちひろ氏がローカルで公開してるデータでもこのようにENは多く増やしています。
そして別ユニットにしようがアイテムにしようがデータ量は殆ど増えなく、Aliasを多様しなければ動かした場合の処理も大差ないです。
ならばわざわざ調整を放棄して同一ユニットにする意味が面倒という以外にありません。
と吐露。
あと描写と描写というならエクスカリバーを撃てる本数が士郎時は1回ならなんとかと言われてるのが、
凛時は複数回大丈夫と言われ実際に複数回使っていますね。これは描写ですが何か?(笑


0ch BBS 2005-06-05