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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
[80]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 13:07:10 ID:LdWFY5Z20
>>78-79
その代わり、ユニットの攻撃力を調整するのが大変だけどな
[81]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 13:23:49 ID:danKFoVk0
成長による変動が無いから、楽だよ。
基本武装は1200ぐらいで共通にすれば。
[82]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 13:41:14 ID:z39nOVAs0
成長する超能力は最終ラインでようやく人並みだからなぁ、普通
[83]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 13:44:50 ID:IBLXRt+E0
Lv7固定でリミッター状態の時にユニット側で-3してLv4だね
[84]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 14:25:18 ID:7UUMpAUQ0
>>83
そうかリミッター状態が有るのか
攻撃力高くなりすぎないか?と思ったけど
↑を見てSRC的に作りやすい状態だな、と思った
[85]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 14:36:58 ID:FQDgecZ+0
つか数値的に0(無能力)が下限で、7が原則的な上限てのは扱いやすい。
描写的にみても、あまりふざけたインフレはしないだろうし。
省8
[86]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 14:44:11 ID:qMuOBTLo0
成長して7になるんじゃなくて最初から7だから、確かに組みやすいな
[87]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 14:50:23 ID:6JiNGMfs0
絶チル組む上での一番の問題は紫穂をどうするかだと思う。
[88]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 14:52:42 ID:H6ZJ+/jU0
武器クラスであらゆる武器を使いこなせるでいいじゃん
[89]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 14:54:10 ID:jTUCK4dY0
言っとくが、更にブーストがあるんだぜ?
[90]名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 15:21:12 ID:hW2sUpIo0
フエッスルフェイクはイベント再現か?
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0ch BBS 2005-06-05