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データ討論スレ(ロボット基準板)第30稿
[246]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 10:40:02 ID:XGWkMs2E0
敵も装甲を3000以上にならないようにすれば貫マンセーにならないはず。
ボスランク改定が手っ取り早い気が
[247]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 13:02:26 ID:mKkLTxaY0
>とりあえず一流半一人乗りスーパーや一流半一人乗りリアルの救済
スーパ主役ロボもアイテム3とか。ビゴーなんかいいと思うんだよな。
[248]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 13:20:54 ID:iS04NwnY0
多人数はSP低成長、一人乗りスーパーはSP高成長デフォにするとか
[249]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 13:32:17 ID:FC6XNz/k0
現バランスで一番キツイのは乗り換え、というかパワーアップ無しリアル系だろう
ぶっちゃけどう足掻いても脱落確定だし
[250]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 13:44:05 ID:Iu4BdkAo0
決意消費低減だ
[251]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 13:48:44 ID:mdd7SmdA0
>>249
そしてランディ無な道を辿るわけだなw
[252]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 18:07:12 ID:w+/rO2Lg0
>>220
そういや、無印αのコンVはなんの説明も無しに武装追加の際に
スピンの攻撃力が3200から3700に上昇するという、純粋にゲームの 省14
[253]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 18:07:54 ID:Rx2W7Jso0
>>251
そのざーとらしい誤字と明らかに特定を個人を馬鹿にした書き方、いい加減うっとうしいぞ 省4
[254]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 18:09:42 ID:Rx2W7Jso0
>>252
攻略本見るとわかるんだが、そういうイベントでパワーアップした時とかに 省7
[255]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 18:11:59 ID:FC6XNz/k0
>>254
マジンガーか何かはパワーアップすると
何故か攻撃力が下がる武装があるとかいうのもあったなw
[256]名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 18:13:32 ID:tQoTIim+0
武装がなくなるウイング勢……
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0ch BBS 2005-06-05