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データ討論スレ(ロボット基準板)第30稿
[990]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 17:03:16 ID:Fj4xBRTc0
>>988
実際は剣が必殺技のロボが圧倒的だと思われるのでそれはないと思う。 省7
[991]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 19:42:29 ID:F7nbeChg0
射撃メインにするにしてもロケットパンチ系は格闘でいいんじゃないかな
拳には違いないし、ビームとかと違って他も皆格闘だから今更変えにくいし
[992]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:01:33 ID:1BhVcRAM0
ロケパンは複にしとけば、射撃の甲児と格闘の鉄也で上手くすみわけできると思う。
グレートは格闘ロボな印象あり。
[993]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:05:51 ID:XxZDlI0Q0
ブレストファイヤー射撃の発想だと サンアタックとかムーンアタックはどっちなんだろう
ゴッドボイスは格闘だろうな
[994]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:11:06 ID:ZczqlD0o0
ムーン射、サン複とか
[995]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:17:19 ID:ESHak57g0
格闘センスで扱われるか射撃センスで扱われるかで分類するなら
俺はブレストファイヤーは格闘だと思う
[996]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:35:59 ID:XxZDlI0Q0
その論点から行くとゲッタービームは格闘センスより射撃センスっぽいよな
コミック版にせよアニメ版にせよ竜馬の何が役立ったのかは分かんないが
[997]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:57:46 ID:wjqRGHLw0
攻撃力は高いけど竜馬の射撃が低くて効かないゲッタービーム
ゲッタービームは原作だと全然効かないとかって話と合わせるとなんか問題ないような気がする
[998]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 21:28:37 ID:XxZDlI0Q0
ドラゴンに乗り換えたがやっぱり利かなかったんだよな<げったあービーム
[999]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 21:41:47 ID:sEBBax2g0
だって本家で格闘だし>ブレストファイアー
とか言われると何もいえないんだよなぁ
今からブレストファイアーやゲッタービームに射程つけて射撃属性にしてみるか?
[1000]名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 21:44:04 ID:XxZDlI0Q0
>>999
サンダーブレイクみたいに射撃判定になったり射程伸びたり
格闘判定のまんまの長射程武装になったりってのもあるから、まだなんともいえんなあ
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0ch BBS 2005-06-05