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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part2
[164]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 14:08:10 ID:32JvZlA+0
ブレスレットによるEN消費の無い各種攻撃と切り払いがあるから
継戦能力は兄弟トップでいいんじゃないかなぁ
省3
[165]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 16:10:38 ID:gefnXzMQ0
ウルトラ兄弟もそうだが出てきた瞬間にほぼ2軍落ち確定な
ジェットビートルなどの警備隊マシンも気になるな 省6
[166]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 22:32:38 ID:2i+VDZ7M0
ジェットビートル
ジェットビートル, 防衛チーム, 1, 4
空, 5, M, 2000, 120
特殊能力なし
3600, 90, 900, 80
A--A, UM_JetVTOL.bmp 省73
[167]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 22:45:20 ID:81pgi3hk0
>>165
ウルトラブレスレットと同じ威力のカッターを装備したZAT戦闘機も相当強いぞ。
[168]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 22:52:27 ID:pqHx1dbk0
>>167
あんな何の役にも立たずに刃毀れした欠陥兵器、忘れてください。 省8
[169]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 22:54:21 ID:/vc8yg120
なんだかんだでZATが改造ベムスター倒してるし、あれも案外ブレスレットと同じ威力だったんじゃないかと思う
[170]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 23:01:39 ID:pqHx1dbk0
>>169うーむ。
あっさり刃毀れしたことばかり引っかかってたんだけど、意外とそうなんかなあ・・・。
[171]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 23:19:05 ID:ltSLlwBA0
初代マンは最強技スペシウム+魂で他の兄弟と火力が並ぶ〜ちょっと劣るにしておいて、
高技量と良燃費辺りをウリにするのがスマートじゃないかなと個人的に。
省3
[172]名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 23:23:11 ID:32JvZlA+0
魂あって射撃が高いから合体技の基点にするとお得とかいいな>初代
ウルトラメカはNPCでいいんじゃね?
メカがプレイヤー操作の時はウルトラマンがNPC 省2
[173]名無しさん(ザコ):2008/06/10(火) 00:41:22 ID:Z04+2E3M0
何気にチェスターやガンフェニックスみたいな超兵器を使わず、通常武装だけで怪獣を
倒してるんだよなー、ZAT。
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0ch BBS 2005-06-05