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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第31稿


[661]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:31:06 ID:894eVK+c0
>>658
ランサーとか移動5とはいえ防御精神無しで
4000, 150, 800, 85
これだぜ
一応実属性に対しては阻止が付いてるけど最大で切り払いLv4だし
省6

[662]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:36:56 ID:9MwAzONk0
そういえば何で弱点=闇なんだっけ?

[663]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:39:50 ID:gwBTLgUY0
聖杯の泥に弱いから

[664]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:41:25 ID:YKygM67E0
聖杯の泥が弱点→聖杯の泥とか闇っぽいな→じゃあ闇属性弱点で
原作設定だとむしろあれは幽霊特効なんで聖とかそんな感じになるんだろうけど 省2

[665]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:43:00 ID:gwBTLgUY0
聖にするのはターンアンデッドされるから嫌
というのが以前通った道

[666]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:43:08 ID:GbVun3Xo0
耐性=物でサーヴァントを作ると基本スペックが低くなりそうだから、耐性は無い方がいいように思えるんだが……
この耐性の理由ってなんだっけ?

[667]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:47:01 ID:894eVK+c0
魔力のこもってない攻撃じゃダメージ与えられないって設定のはず
ただのバットで殴られても意味はない
省3

[668]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:47:28 ID:YKygM67E0
幽霊みたいなものなんで物理無効。実体化しても純粋な物理攻撃だと通用しない、だったかな 省4

[669]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:48:55 ID:kGCdZio20
小宇宙の篭もった攻撃にぶっ飛ばされてもよかろうし、デフォルメ範疇かな。

[670]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:52:52 ID:O5MRkuDU0
まあきのこ設定真に受けてデータ作ってたら、どれもこれもとんでもない超列強になるしな……w
GSCデータなら、ある程度のデフォルメはしょうがない。

[671]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:52:54 ID:8ccEKV8Q0
スタンドはみんな耐性=物ねって言ってるようなもんだろ


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