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データ討論スレッド 等身大Ver 第31稿
[665]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:43:00 ID:gwBTLgUY0
聖にするのはターンアンデッドされるから嫌
というのが以前通った道
[666]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:43:08 ID:GbVun3Xo0
耐性=物でサーヴァントを作ると基本スペックが低くなりそうだから、耐性は無い方がいいように思えるんだが……
この耐性の理由ってなんだっけ?
[667]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:47:01 ID:894eVK+c0
魔力のこもってない攻撃じゃダメージ与えられないって設定のはず
ただのバットで殴られても意味はない
省3
[668]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:47:28 ID:YKygM67E0
幽霊みたいなものなんで物理無効。実体化しても純粋な物理攻撃だと通用しない、だったかな 省4
[669]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:48:55 ID:kGCdZio20
小宇宙の篭もった攻撃にぶっ飛ばされてもよかろうし、デフォルメ範疇かな。
[670]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:52:52 ID:O5MRkuDU0
まあきのこ設定真に受けてデータ作ってたら、どれもこれもとんでもない超列強になるしな……w
GSCデータなら、ある程度のデフォルメはしょうがない。
[671]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:52:54 ID:8ccEKV8Q0
スタンドはみんな耐性=物ねって言ってるようなもんだろ
[672]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:55:27 ID:BsSROth20
ところでサーバントがターンアンデッドされるのって、何か不都合でもあるのか?
[673]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:59:32 ID:gwBTLgUY0
見たくないんだって。
[674]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 19:59:35 ID:8ccEKV8Q0
俺的には仮にも「この世すべての悪」とやらが聖属性ってどーよ?という気が
[675]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 20:07:15 ID:894eVK+c0
近いのは何だろ
死属性…だともう死んでる英雄がザラキに弱いのか、みたいなことになるな
精属性とか?
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0ch BBS 2005-06-05