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データ討論スレッド 等身大Ver 第31稿
[691]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 21:41:50 ID:46d7e5Tk0
先に針属性だろw
[692]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 21:42:52 ID:Pc12iTMc0
呪属性でも良いんじゃね!?
まあ>>687もネタだとは思うが
>>690
ロマサガ系にも使えそうだw
[693]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 21:47:49 ID:GbVun3Xo0
>打斬
少なくとも武器類のほとんどにつけなきゃいけないから、特に不可能な部類に入るよな……
[694]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 21:49:18 ID:bPjw5/eQ0
ゴムゴムの実とバラバラの実とかにもいいかもしれない>打斬
[695]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 21:51:43 ID:YKygM67E0
まあシナリオローカル属性でしょう、そういうのは
個人的には聖杯の泥関連もローカル属性使いてー、という気分にはなる 省3
[696]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:21:20 ID:gwBTLgUY0
>>693
即座に全部対応しなければならない理由もないから
メリットが大きければ通るかもよ。
武斬 武打 突打 みたいに既存属性と併用になるだろうから 省7
[697]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:39:38 ID:5M3ClPKk0
サーバントは脇役だけど強めにしたいとか、共闘的に美味しいので、
闇弱点のままで可能な限り底上げが嬉しいな。
[698]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:42:23 ID:ZExSm2VM0
配布データではすっぱり切って弱点なしが正解な気がする。 省9
[699]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:52:04 ID:MgjJb7Bg0
神属性はどうなん?だれも触れてくれねーからさびしい
[700]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:54:25 ID:bPjw5/eQ0
小次郎とかエミヤに天の鎖が有効なのもなあ
[701]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:56:05 ID:y2dXTsSI0
ラスボスしか使わない攻撃一つのためにわざわざローカル属性やその弱点用意するのもどうかと思うけどな。 省6
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0ch BBS 2005-06-05