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データ討論スレッド 等身大Ver 第31稿
[696]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:21:20 ID:gwBTLgUY0
>>693
即座に全部対応しなければならない理由もないから
メリットが大きければ通るかもよ。
武斬 武打 突打 みたいに既存属性と併用になるだろうから 省7
[697]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:39:38 ID:5M3ClPKk0
サーバントは脇役だけど強めにしたいとか、共闘的に美味しいので、
闇弱点のままで可能な限り底上げが嬉しいな。
[698]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:42:23 ID:ZExSm2VM0
配布データではすっぱり切って弱点なしが正解な気がする。 省9
[699]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:52:04 ID:MgjJb7Bg0
神属性はどうなん?だれも触れてくれねーからさびしい
[700]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:54:25 ID:bPjw5/eQ0
小次郎とかエミヤに天の鎖が有効なのもなあ
[701]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:56:05 ID:y2dXTsSI0
ラスボスしか使わない攻撃一つのためにわざわざローカル属性やその弱点用意するのもどうかと思うけどな。 省6
[702]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:02:37 ID:ZbACBjx+0
鯖は額面のスペック高めなワリくって精神微妙ってことでバランス取ってなかったか?
[703]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:02:53 ID:gwBTLgUY0
>>697
闇属性って魔とセットのが7割超えてるのよね。
意外なことに水属性と同じくらいの普及してる属性ではあるけど、 省6
[704]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:03:33 ID:46d7e5Tk0
まあシナリオに任せてオミットでいいよなー
今のデータ、こんな汎用属性の弱点持たされるくらい強いわけでもなし 省4
[705]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:03:47 ID:Pc12iTMc0
まあ原作よく分からん俺にはサーヴァントが耐えられない攻撃に
ただの人間が耐えられるとも思えんし単純大火力で再現するわけにはいかんのかと思うんだが 省1
[706]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:16:08 ID:EqRRY5zQ0
というか鯖ってガチに幽霊だから、聖属性弱点でもいいと思うんだよなあ
霊体になって索敵できます! とかいう連中をターニングアンデッドできてもいいじゃない 省13
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0ch BBS 2005-06-05