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データ討論スレッド 等身大Ver 第31稿
[701]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:56:05 ID:y2dXTsSI0
ラスボスしか使わない攻撃一つのためにわざわざローカル属性やその弱点用意するのもどうかと思うけどな。 省6
[702]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:02:37 ID:ZbACBjx+0
鯖は額面のスペック高めなワリくって精神微妙ってことでバランス取ってなかったか?
[703]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:02:53 ID:gwBTLgUY0
>>697
闇属性って魔とセットのが7割超えてるのよね。
意外なことに水属性と同じくらいの普及してる属性ではあるけど、 省6
[704]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:03:33 ID:46d7e5Tk0
まあシナリオに任せてオミットでいいよなー
今のデータ、こんな汎用属性の弱点持たされるくらい強いわけでもなし 省4
[705]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:03:47 ID:Pc12iTMc0
まあ原作よく分からん俺にはサーヴァントが耐えられない攻撃に
ただの人間が耐えられるとも思えんし単純大火力で再現するわけにはいかんのかと思うんだが 省1
[706]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:16:08 ID:EqRRY5zQ0
というか鯖ってガチに幽霊だから、聖属性弱点でもいいと思うんだよなあ
霊体になって索敵できます! とかいう連中をターニングアンデッドできてもいいじゃない 省13
[707]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:17:57 ID:46d7e5Tk0
>>705
SRC的に言うなら
サーヴァントに対しては即属性、人間に対しては高Lv毒属性みたいな感じ?
[708]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:32:21 ID:y2dXTsSI0
折り合いつかないなら適当にオミットでいいでしょ。
その程度のレベルの再現をオミットしてるデータなんていくらでもあるし。
省6
[709]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:32:41 ID:k3xWjmGE0
>>706
流石に拡大解釈じゃないか?
[710]名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:35:33 ID:Pc12iTMc0
>>707
あー、もしかしてエンペラ星人のウルトラマン分解しちゃう光線みたいな感じかしら
…アレもやるとしたら再現どうするんだろう
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0ch BBS 2005-06-05