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データ討論スレッド 等身大Ver 第31稿
[965]名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 05:08:55 ID:4LBts4XQ0
そういう面も含めてバランスの取りようってことなんだけどね。
早いターンで強い味方が落とされたほうが良いアイテムもらえるとか
ボスにはHP回復常備とかボスに撃墜されたらボス強化とか色々。
一歩間違えたら簡単に詰んでしまう諸刃の剣、爽快感とは無縁になりそうだ。
まあ特殊なシステムはバランス取りにくいから、そうそう出来ないだろうね。
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0ch BBS 2005-06-05