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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
[164]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 14:48:59 ID:DrQjcit20
焼き魚定食
焼き魚定食, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
焼き魚定食, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て
省20
[165]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 15:23:55 ID:DrQjcit20
健吾特製スペシャルお好み焼き
健吾特製スペシャルお好み焼き, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
=== 省31
[166]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 17:01:40 ID:rhky8XMo0
闘争本能非表示にする必要ないと思う
闘争本能って字面が嫌なら、適当な別名でいいから表示されて欲しいかなー。原作知らんけど
[167]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 17:38:56 ID:1Ydiks2Q0
>>164
ゆりのオムライスは音也曰く「まあまあ」らしいんで、アイテムにするほど回復しなさそうw
[168]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 18:52:27 ID:DrQjcit20
>>166
GSCデータパックでは非表示にされてましたけど。
>>167
愛のパワーですよ。
まあ、健吾スペシャルの方が美味そうな描写だったけどさ。
[169]証拠:2008/08/17(日) 19:00:47 ID:DrQjcit20
精神エナジー装置
精神エナジー装置, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示" 省25
[170]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 19:02:16 ID:DrQjcit20
精神エナジー装置
精神エナジー装置, せいしんえなじーそうち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0 省18
[171]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 19:30:37 ID:zdUjwXos0
武藤遊戯
武藤遊戯, むとうゆうぎ, (遊戯王(武藤遊戯専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 170
特殊能力 省52
[172]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 19:41:34 ID:i38unYI20
>>167-168
つまりこうだな。
ゆりのオムライス
ゆりのオムライス, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
=== 省9
[173]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 21:29:44 ID:Ibuhu7T60
>>171
ATMにはなんとかして、
例の「運命改変ドロー(ドローするカードを読むのではなく、望んだカードをドローする)」を 省2
[174]名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 21:43:56 ID:YhkLN72c0
>>173
起死回生とか。
メッセ組み込めたっけ?
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