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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
[351]名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 02:14:30 ID:DXBMRWj+0
SW2.0は能力値とかどんどん成長するし、1.0に比べてイメージ重視のデータになるかな?
共闘相手になりそうな1.0の方とのバランスは考えずに作ってみた。
チロル(SW2)
チロル, (冒険者(チロル専用), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
ドワーフ(SW2)
4400, 130, 1200, 55
BACB, SW2_ChirolU.bmp
ブローバ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
全力攻撃, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
===
ビートルスキン, 付加Lv1=ビートルスキン(SW2) 再行動 解説=物理攻撃に対し装甲+200(1ターン), 0, -, 15, 100, -
#武器クラスはなしにしてみた。
#が、全力攻撃や魔力撃を持ってないキャラの攻撃力はどうなるか。
#シューター技能に分けられたから飛び道具持たないファイターも多いだろうし。
チロル(SW2)(予想)
チロル, (冒険者(チロル専用), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ドワーフ(SW2)
4800, 130, 1300, 55
BACB, SW2_ChirolU.bmp
ブローバ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハルバード, 1400, 1, 1, +5, -, -, 105, AAAA, +10, 武
全力攻撃, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
全力攻撃U, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
===
ビートルスキン, 付加Lv1="アーマーLv2=ビートルスキン 物" 再行動 解説=物理攻撃に対し装甲+200(1ターン), 0, -, 15, 100, -
マッスルベアー, 付加Lv1="格闘強化Lv2=マッスルベアー" 再行動 解説=格闘+10(1ターン), 0, -, 15, 100, -
#こんな方向に成長するんじゃないかなー、と適当に想像して作る。
#頑強とタフネスでHP上昇、装備強化で装甲上昇。
#レベル9まで育たない気はするけど。
チロル(SW2)
チロル, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38
161, 115, 146, 133, 158, 156, 強気
SP, 55, 気合, 1, 熱血, 3, 鉄壁, 10, 幸運, 16, 必中, 23, 友情, 34
SW2_Chirol.bmp, SwordWorld2.0.mid
ドワーフ(SW2)
メッセージクラス=ドワーフ
プロテクションLv10=剣の加護/炎身 火 0
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