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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10


[409]名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 18:31:21 ID:HBc3nJaQ0
>>402
もうちょい頑丈にしてほしいと思ったり。
しぶとくマップに居残って大暴れして欲しいし。
ゴジラ(昭和)
ゴジラ, 東宝怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 8000, 150 省49

[410]名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 18:44:42 ID:HDAy2xv+0
VSシリーズの設定っす <原子炉搭載

[411]名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 18:51:20 ID:JekZz2Vc0
そんじゃあ2代目でも
ゴジラ(二代目)
ゴジラ, 東宝怪獣, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
165, 137, 151, 144, 172, 156, 強気 省36

[412]名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 02:14:07 ID:vrcll/Uc0
>>392>>393
中途な怒り易さ難さは表現しづらいから良い感じに思う。
流石に不屈まで行ったらやりすぎかのぅ。 省15

[413]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 01:18:37 ID:Ewz4qbUQ0

アグモン
アグモン, デジタルモンスター, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
変形=進化 グレイモン
ハイパーモードLv3=ワープ進化 ウォーグレイモン
弱点=竜式 省61

[414]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 01:19:57 ID:Ewz4qbUQ0
ウォーグレイモン
ウォーグレイモン, デジタルモンスター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv2
シールド=ブレイブシールド 省75

[415]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 19:35:36 ID:dXcxAAh60
サー・グリムロック
サー・グリムロック, 男性, 十騎士, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32
161, 114, 148, 140, 170, 155, 超強気 省26

[416]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 22:17:02 ID:JsUlNMX60
衛宮士郎(UBW)
士郎, しろう, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
超底力, 1, 覚悟, 1, 不屈, 1, 魔力所有, 1
聖剣の鞘=非表示, 1, 複製者=非表示, 1 省113

[417]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 22:21:49 ID:B8eFPU/g0
>>416
パイロットを分けるなら、素直にユニットの強化分を含めた方がよくないか?
後、やっぱり理屈的には無消費最高が正しいんだろうけど 省4

[418]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 22:31:16 ID:JsUlNMX60
>>417
外付けパワーアップというのを表現したかった
いっそ特殊能力にして中盤に封印解除とかすべきかもしれん
省18

[419]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 23:24:53 ID:JsUlNMX60
衛宮士郎(UBW)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(士郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示 省95


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