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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10


[426]名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 20:19:26 ID:rSRzFuZU0
衛宮士郎(Fate)
士郎, しろう, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
超底力, 1, 覚悟, 1, 不屈, 1, 魔力所有, 1
聖剣の鞘=非表示, 1, 複製者=非表示, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 22, Lv4, 26, Lv5, 34
146, 138, 149, 139, 159, 158, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 根性, 5, 集中, 7, 気合, 17, 捨て身, 21, 復活, 37
FATE_EmiyaShirou.bmp, FateStayNight.mid
===
BGM=FATE_Emiya.mid (!HPLv4)
# 捨て身の一撃にかけるボスキラー。でも鞘の加護による復活持ち。
# 魔術回路数の関係で魔力は微妙。
# SPが続く限り何度でも立ち上がる。尽きたらまあ、下がらせとけ。
衛宮士郎(Fate)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(士郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=勝利すべき黄金の剣 セイバー・アルトリア
合体技Lv0=勝利すべき黄金の剣 セイバー・アルトリア(風王結界解除)
HP強化Lv-6=非表示 (!聖剣の鞘)
4300, 100, 1000, 55
BACB, FATE_EmiyaShirouU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
木刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
黄金の剣, 1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔武
アゾット剣, 1800, 1, 1, -10, 1, -, -, AAAA, +0, 射突魔術
勝利すべき黄金の剣, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +20, 魔武術複合
===
全て遠き理想郷, 付加Lv1="阻止Lv1=全て遠き理想郷 全 100 0 130" 再行動 解説="100%の確率で攻撃を無効化<1ターン>", 0, -, 100, 130, 術 (!聖剣の鞘)
# セイバールートなので鞘関係を強化。HP回復Lv1もいいかと思ったけど、超底力やらとの食い合わせの問題でカット。
# 全て遠き理想郷は色々微妙なんでコメントアウトしようとも思ったけど、やっぱないと寂しいんで入れる。
# でも消費の関係で使うつもりなら単なる一発屋になるレベル。
# カリバーンが使えるようになると一気にパワーアップ。
# 勝利すべき黄金の剣は超良燃費で高火力な合体技。復活捨て身コンボはロマン。
# 実際に使うとなると気力かSPかENか、どれかが足りないかも。でも狙えば割と簡単。
# EMIYAモード+捨て身カリバーンは馬鹿みたいな火力。


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0ch BBS 2005-06-05